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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有更丰富的的功能,支持更多的平台,同时也支持了自动更新。最重要的是electron-builder打出的包更为轻量,并且可以打包出不暴露源码的setup安装程序。考虑到以上几点,我果断选择了electron-builder。 安装依赖:[code] npm i electron-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...跟文件的关系。 求解?Demo都运行不下去了。 问题更新(以下在QQ小游戏开发工具上运行): 1、代码1:(均加载成功) let files = ["fileconfig.json", "version.json", "version2.json"]; for(var i = 0; i < files.length; i++) { Laya.loader.load(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...。 原图多大是多大那个,是BUG,已修复,关注bata5版本的更新。 5、编辑器本身是有拖动条的,水平和垂直都有。(我这里是用beta4测的,beta3如果长图很长,的确没有。)你是不是指的是panel组件的滚动条,如果是这个的话,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
... 发起人 hhh_DDD 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323