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大约有 3,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2931. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 38%]

...wcall,待后续我测试一下。 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:24 https://ldc2.layabox.com/doc/% ... %25B6 这是插件的使用说明,希望可以帮助到你们 斯人独憔悴 • 2021-02-23 11:27 刚才和美术沟通了一下,这个工程是使用了一个材质一个图集,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

2932. 怎么实现同一个工程内分包? [ 38%]

...信 mylukelu 赞同来自: 已经明白怎么分包了。哈哈! 2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 erwer8363 赞同来自: 有没有例子啊,关于分包的?现在项目遇到一个问题,主文件编译出来1.5兆,太大了。。想用分包试试 2017-10-15 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

2933. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 38%]

...OUP_CUSTOMFILTER2: number = 128 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:24 自定义过滤2 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3: number = 256 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:26 自定义过滤3 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER4 COLLISION...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2934. LayaAir3DConvertTools [ 38%]

...,老版本工具已经停止维护。 http://ask.layabox.com/question/4242   2017-05-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 附件中提供了模型 Main.rar 2017-05-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 使用1.7.5版本 导出后一个文件夹Assets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

2935. native2.12.0 laya2.7.1崩溃 [ 38%]

...x23 0000007e660e1020 2022-03-08 16:19:22.013 11539-11539/? A/DEBUG:     x24 0000007e5201aba0  x25 0000007e537c8ad8  x26 0000007d088829f9  x27 0000007e660e1020 2022-03-08 16:19:22.013 11539-11539/? A/DEBUG:     x28 0000007d000095a0  x29 0000007e660dde40 2022-03-08 16:19:22.013 11539-11539/? A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

2936. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 37%]

...t;0)break; this.m_moveBuffer[ba] = null } } ; 1562656810用户 • 2019-07-24 15:14 大神,我更具你说的,一帧只执行一次碰撞的方法,但还是会报错啊 laozhou • 2019-04-10 09:30 大神,如何解决的? 且过奈何 • 2019-04-18 16:01 大神你是怎么解决的?求问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

2937. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 37%]

...ode Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2938. 引用游戏的JS变得很卡 [ 37%]

.../MediaPlayer﹕ [HSM] stayAwake true uid: 10198, pid: 19155 03-21 20:29:03.240 19155-19277/com.mygame.laya I/MediaPlayer﹕ Pid:19155 MediaPlayer::start 03-21 20:29:03.286 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ freeRes(0):Total:10,left:5,clearedMem:60817408 03-21 20:29:03.636 19155-19190/com.mygam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

2939. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 37%]

...ode Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2940. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 37%]

...ode Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115