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大约有 5,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

2941. IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? [ 59%]

IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? 我在代码里手动添加是没问题的,使用IDE添加就会报错。 附件 : --> 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

2942. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 59%]

...errainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错     代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveShadow = tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

2943. PBR材质问题 [ 59%]

PBR材质问题 1:使用PBR材质提示缺少pbrlut.js文件,哪里能找到? 2:用普通材质模型在用平行光照异常,把.lmat 文件里面的法线贴图删除才能正常 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2944. 发布微信小游戏 cannot invoke without new [ 59%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

2945. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 59%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是使用原生物理引擎,与layaAir下使用物理引擎对比,有此误差,可以提供对比示例,我们看下,谢谢! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

2946. Image和Sprite在应用上的区别 [ 59%]

Image和Sprite在应用上的区别 或者说什么时候适合使用Image,什么时候适合使用Sprite呢 2019-11-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 dasonjack 赞同来自: 旋风草 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

2947. 如何修改文件创建的模板 [ 59%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

2948. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...label。其中选择状态框必须是图片资源,标签为文本。在使用 CheckBox组件的时候,可以只使用选择状态框,也可以只设置一个标签label。 ### 1.1 准备资源 CheckBox组件的选择框图片是CheckBox组件的皮肤(skin),图片资源命名通常是`c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2949. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 59%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

2950. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 59%]

...到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。   2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:(其实你也不必用这个,用BoxMesh也是可以的。)function PlaneMesh(long,width,stacks,slices){}根据上面的构造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904