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大约有 3,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

2941. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! [ 55%]

...面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

2942. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 55%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

2943. 微信游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 55%]

# 微信游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2944. laya2.7.0beta版本的密码输入框, 为什么输入密码的时候显示明文, 只有输入框失去焦点的时候才显示* [ 55%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

2945. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 55%]

...6 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 我习惯用sprite.pos(x,y)去移动 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 已解决 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

2946. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 55%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

2947. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 55%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

2948. [LayaAir3]layaAir3.3.1版本,spine3.7.89动画无法正常显示 [ 55%]

...S17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 iphoneX环境下新手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

2949. layaBOX实时语音聊天与微信登陆接口分享 [ 55%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

2950. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 55%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109