大约有 3,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)
在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 想用微信的主域和子域实现排行榜功能,现在只是想再子域生成一个界面,按照论坛里的例子自己敲的,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function,有人知道是什么问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
微信小游戏调试报错window is not defined 使用官方的2D项目发布为微信小游戏后,扫码预览和真机调试,在game.js中都会报错: gameThirdScriptError Uncaught ReferenceError: window is not defined ReferenceError: window is not defined at https://servicewechat.qq.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了,最后发现是因为发布的时候吧bin目录下没有用到的类库js类库和min.js都一块给发布出来了,能不能再发布的时候可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya怎么跨域加载图片 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-04-23 18:31 浏览: 1730 关注: 1 人 1556014992用户 • 2019-04-23 18:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...fined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
[LayaAir3]小游戏运行时 runtime 分享一个我独立开发的高性能原生小游戏运行时 (Runtime)。 这不是一个 WebView 壳,而是基于 C++ 底层开发,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByTyp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
oppo分包的几个问题 接入oppo小游戏遇到的问题及疑惑: 1.使用分包命令quickgame subpack时会导致堆溢出:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory,请问大家有没有遇到这样的问题?是因为bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
关于微信小游戏音频控制的问题 按官网的实例,我开始播放时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。如何实时展示下一个超越的好友呢,主域一直向开放域发送数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925