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大约有 3,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2941. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 45%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2942. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 45%]

...类 function TestUI() { TestUI.super(this); //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = ; for (var i = 0; i < 100; i++) { arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9,btn:"btn"+i}); } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

2943. laya.events.EventDispatcher_API3.0 [ 45%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2944. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 45%]

...接替换材质的贴图路径为"xxx.ktx"后解析出来的ktx数据后赋值给材质时,导致出现webgl类型报错,正在寻找合适的处理方案,后续会在这里回复您。 1567600631用户 • 2022-10-18 16:00 项目中资源太多了 这样预加载方式不太可取 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

2945. laya.ui.Image_API3.0 [ 45%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2946. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 45%]

...等资源通过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2947. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 45%]

...,还必须在AS3代码内使用条件编译,设置GLSL的Shader参数数据,类似于如下的代码://设置Vertex Stream. //[IF-JS]loc1=pro.getAttributeLocation("a_position"); //[IF-JS]if(loc1 != null){ //[IF-JS]context.setVertexBufferAt(loc1, mVertexBuffer, 0, Context3DVertexBufferFormat....

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

2948. 游戏资源加载问题! [ 45%]

...。。 q1402907210 • 2017-12-27 16:36 @Monica:稍等一下,我把后端数据去掉,把工程发给你,这样可以重现了! Monica • 2017-12-27 16:38 @q1402907210:建议你好好检查下资源加载的那块代码吧.... q1402907210 • 2017-12-27 17:01 @Monica:解决了,不是代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

2949. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 45%]

...内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

2950. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 45%]

...,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团队代码质量负责; 有团队管理经验、对敏捷开发有深刻理解和实践者优先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107