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# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
关于3d场景上Button点击事件顺序问题 1,我在三维场景中加入了一个按钮button。 2,在场景中加入了鼠标点击事件 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick); private function sceneClick():void { trace("scene clicked"); } 3,在button上添加按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
监听UC浏览器退出到后台问题 在IOS上我通过Laya.stage.isvisibility或者isfocused属性可以监听到浏览器是否处于后台运行的状态,但是我使用UC浏览器的时候这两个变量不会有变化,请问我该如何解决监听UC浏览器退出到后台运行的问题?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有明确的引入方案,小白就更不懂了 新建一个ts文件,然后调用文件内的相关类,报错 类未定义 附件 : --> ClassLoadProblem.rar 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
TypeError: Cannot set property 'text' of undefined 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 找不到这个text ,加断点看看为什么找不到。 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
飞机大战实战(第四讲)中的机身居中问题 感觉设置机身居中无法理解,还不如设置轴心点容易理解. playAction(action): void { this.body.play(0, true, action); var bounds: Laya.Rectangle = this.body.getBounds(); //设置机身轴心从左上角到中心 this.body.pivot(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
微信发布没有App.json文件 微信一键发布之后没有App.json文件 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: App.json文件是小程序的,不是小游戏的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
请问如何监听html的button元件ontouchstart,ontouchend等事件 如题,我可以如下为button加上onclick的监听事件。this.btn_CloseWebiFrame = laya.utils.Browser.window.document.createElement('button'); this.btn_CloseWebiFrame.onclick = () => { console.log("onclick"); }; oncon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
子域加载资源的时候报错什么原因?laya的load 已经加载完成了 但是微信还是报错。在子域工程 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Yangcy 赞同来自: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 看了Loader类的用法好像只能加载单一文件,LoaderManager用于批量加载可官网没有DEMO,并不知道怎么用。有大佬能给出个LoaderManager的使用示例么。或者再详细能否讲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518