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...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210708
...友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个,能跑通的。 2019-06-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560492977用户 赞同来自: 没明白最后一个参数的意思 2019-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
web端正常ios版发布之后报错 我在使用web版打包发布之后测试没有问题。 在打包发布成ios之后,html页面和web指向了同一个地址,但是ios端会报typeError:undefind is not an object(evaluating'(void 0).attributes') 问题我找不到这个空指针错误指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的.版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...Font 是位图字体类,用于定义位图字体信息。 字体制作及使用方法,请参考文章 See alsohttp://ldc2.layabox.com/doc/?nav=ch-js-1-2-5Public Properties PropertyDefined By autoScaleSize : Boolean = false表示是否根据实际使用的字体大小缩放位图字体大小...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,因此在Unity中导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 在LayaAir-IDE中,打开包管理器,安装CPU粒子系统。 注:CPU粒子系统属于LayaAir会员功能。 导入插件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... // 问题:在这里想把Laya.Image对象画到这个canvas上,然后使用方法 canvas.toTempFilePathSync 将canvas保存本地,应该怎么做呢 2020-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200124