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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...ean): void Defined in laya/ui/Tree.ts:308 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。 取值: true:保持之前打开状态。 false:不保持之前打开状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/Tree.ts:312 数据源发生变化后,是否保持之前打...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...宽高,按自动宽高逻辑处理。 考虑到您的诉求。以及保持引擎版本的兼容性。从3.3.2开始,我们会恢复3.3以下版本的处理逻辑,可以在IDE里保存00的宽高。 当前,您可以手动在代码里初始化00的宽高,也可以等我们3.3.2月底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329