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大约有 3,462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

2951. 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 [ 57%]

2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

2952. 发布web报错,can not read property "tagName" of null [ 57%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

2953. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 57%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2954. 微信游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 57%]

微信游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22   有一些手机上出现游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

2955. 微信游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 [ 57%]

微信游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 使用IDE2.10.0 发布老项目报错如下图:   之前项目ide2.1.1.1 layaair2.0.0 2021-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 聂艺伟 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

2956. 把引擎代码分包出来后,为什么Laya的定义是写在max.js里?而不是分包js里 [ 57%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

2957. 安卓手机输入不了中文 [ 57%]

...题请先登录 发起人 18688961270 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

2958. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 57%]

...题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2959. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 [ 57%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

2960. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 57%]

...过了 微信的重力感应木有生效 要自己去判断一下是否是游戏环境  然后自己写一下重力感应的方法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 陈一少 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322