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...ctory != null){ this.mFactory.destroy();//释放动画模板类下的纹理数据 this.mFactory = null; } } } 2019-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Veni vidi vici 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...顶点数组中放入4个顶点 //每个顶点的数据:(坐标X,坐标Y,u,v,R,G,B,A) vbArray.push(0, 0, texture.uv[0], texture.uv[1], red, greed, blue, alpha); vbArray.push(texWidth, 0, texture.uv[2], textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 求助关于TiledMap的版本问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 新手开发游戏,求思路 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 问题求助!!!! 设置遮罩会导致内存大大增高 飞机大战 修改受击半径 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...改。 陆仁毅 • 2019-08-15 12:08 开了版本管理之后传过去的数据信息有变化,建议对照你自己的console调整 陆仁毅 • 2019-08-15 12:10 或者使用计数制,等待所有文件透传完成直接走加载逻辑 StevenMiao • 2019-08-15 13:42 @陆仁毅:load完成的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
... 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教如何在UI上显示3D模型 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 请教下,舞台设的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...y Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/SkinRenderElementOBJ.ts:17 更新数据并且 Parameters shaderIns: ShaderInstance Returns void Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/SkinRenderElementOBJ" SkinRenderElementOBJ constructor _geometry _invertFront _isRender _materialShaderData _owner _renderSh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115