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大约有 3,510 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

2951. protobuffer每次都需要加载一次proto么?Laya.Browser.window.protobuf.load(string,function) [ 55%]

...录 发起人 jcd404552157 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 配置layaAir需要注意的 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2952. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 55%]

...动一模一样。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-11-08 10:41 浏览: 707 关注: 2 人 ljy328803417 • 2017-11-08 11:30 看过这个示例才发现有bug的,你们的示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2953. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 55%]

...发点击事件 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2017-01-10 22:41 浏览: 2136 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

2954. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 55%]

...果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

2955. 能给个自定义启动loadview的进度条的例子吗? [ 55%]

...烦帮看一下这种遮罩bar的进度条设了遮罩不起作用 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

2956. 当网页后台运行,舞台失去焦点时,背景音乐可以自动静音,而音效仍在播放这是为什么? [ 55%]

...部显示? 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2957. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 55%]

...IDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2958. Laya3D init error, must support webgl [ 55%]

...就显示这个 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2019-10-22 15:25 浏览: 885 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

2959. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 55%]

...插件有问题? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2960. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 55%]

...思路,可供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622