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大约有 6,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)

2951. 打包ios单机版本 背景不能全屏显示 [ 63%]

...屏显示 打包ios单机版本 背景不能全屏显示,打包web和小游戏都能全屏显示 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 bpmf_d 赞同来自: 发一下可以复现这种情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

2952. 打包android app后运行报错? [ 63%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2953. 使用protobuf在微信工具解析时报错 [ 63%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2019-02-26 17:23 浏览: 1006 关注: 4 人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

2954. 新建的Cloud项目JS语言,运行直接报错,版本2.2.0 [ 63%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

2955. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 63%]

...n 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 移植了一个游戏 代码重新 写的 ProgressBar赋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

2956. 模板@prop如何使用枚举 [ 63%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

2957. U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 [ 63%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2958. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 63%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 有没有环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

2959. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 63%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-06-09 10:24 浏览: 4806 关注: 4 人 yuzhonglele • 2021-06-08 20:17 感谢回复。这种方式应该还有问题, Laya.Texture2D.load("res/layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

2960. 与matter物理引擎的结合,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少 [ 63%]

...层元素增多而不会减少 最近在做一个matterjs结合Laya的小游戏,踩了很多坑,现在发现重启游戏的时候页面会明显卡顿。 自己找了好久发现,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少。 相当于内存使用越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130