大约有 3,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
Laya_社区(2888) Laya3.0_文档(148) Laya3.0_api(49) Laya2.0_文档(16) laya_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...时间。最后是建议使用新版引擎。 wade2020 • 2020-03-18 19:27 我测试大与2.1的每一个引擎版本,内存不会泄露了,但是显示还是闪烁 wade2020 • 2020-03-28 19:18 谢谢回复。我这是例子暂时,真实情况肯定不是这么处理啊,谁会没事就释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...q3000 • 2016-12-28 21:47 我同意你的说法 Laya_XS • 2016-12-15 23:27 厉害! leeq3000 • 2016-12-28 14:31 你自己都描述的很清楚了,所以这个接口更不应该叫convert3DCoordTo2DScreenCoord(转换3D坐标系统到2D坐标系统) 你这个接口真正的目的是将一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...ll right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用? 附件是示例。 附件 : --> LayaProtobufjsTest.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****960 赞同来自: 用白鹭的proto解决方案吧,Laya官方示例那个会有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...验,会更商业,相信还是有机会合作的 yung • 2017-08-24 17:27 不错 daohu • 2017-08-22 14:20 谢谢!只是游戏本身还是差了不少 daohu • 2017-08-22 14:18 第一次加载比较慢,刷新一下再试试 daohu • 2017-08-22 14:19 我这游戏没有可参考性,毕竟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...} } //激活启动类 new PhysicsWorldBaseCollider(); 附件 : --> 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 试试把rigidbody的isKinematic属性设置为true 2020-12-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...ll right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ll right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...a.d3.math.Collision类可以检测包围盒的碰撞 debuggerx • 2017-04-27 14:19 我也在看这个,看源码应该是没有提供,不过好像MeshCollider里也是用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...只不过我引用的同一个动画现在 158*****197 • 2022-06-07 21:27 现在相当于播放三次相同的攻击动作,每次在播放完成回调中进入下一次播放 158*****197 • 2022-06-08 13:41 麻烦再看看哦@Laya_Fred: 158*****197 • 2022-06-08 16:30 @Laya_Fred:您好,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606