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大约有 3,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

2961. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 47%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2962. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 47%]

...括初次全局初始化相关代码),直接执行的是后续的场景操作代码,导致场景null报错。所以将0改为1就行了。你这个切换场景可能问题原理类似,只是具体逻辑细节可能不同。   最好请官方改改看吧! 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2963. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 47%]

...183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样操作,我们接下来就会支持unity中的照相机导出,并支持其Animator动画。现在你们仅作尝试吧。 demibug • 2017-07-18 23:20 其实是因为原unity工程的动画就是挂在camera上的,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2964. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2965. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 47%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

2966. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 47%]

...来自: 能给个重现问题的环境吗,我们看下,你是做什么操作出现的呢,最好有个demo,我们可以查下! 2017-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya123 相关问题 解决跨域相关! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

2967. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 47%]

...stPage"); }   2. 在编辑器生成代码的时候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-12-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2968. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 47%]

... QZONE 微信 banmini 赞同来自: 新手第三天,没注意还有这个操作。感谢 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 afd111 赞同来自: 111234234234 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xuelaya 赞同来自: 示例 有问题 自已乱跑 2018-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

2969. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 2.1 图片纹理压缩 如图2-1所示,LayaAir 3.0可以在IDE中直接操作图片,做纹理压缩的转换。 (图2-1) 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2970. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 47%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915