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大约有 3,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

2961. Android实现原生截屏截不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 [ 55%]

...放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 图集打包找不到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2962. LayaAir中怎么使用虚拟按钮控制人物移动,Unity3d中的EasyTouch在LayaAir中无法使用? [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAirIDE下如何使用mask? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2963. 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210625

2964. 3D特效的疑问,一个场景中有多个特效,怎么去控制他播放哪一个? [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

2965. 目标纹理无法使用 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

2966. LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2967. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 官方有没有考虑做个完整的DEMO Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

2968. IDE调试无法刷新 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

2969. 安卓无法调用后置摄像头 [ 55%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 点击代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180217

2970. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 55%]

...景中不动的物体才能使用静态合并。 动态合并是引擎内自动优化的,会合并顶点数少于10的相同材质的渲染节点,你这个cube也无法使用。 如果开发者素质可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点,通过一个精灵渲染出大量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516