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大约有 3,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

2961. laya.ui.Widget_API3.0 [ 34%]

...ode Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2962. 关于UI与3D场景的问题 [ 34%]

... yzbgyc • 2018-05-31 11:14 我看一下 谢谢 yzbgyc • 2018-05-31 11:24 @Laya_Aaron 刚才我的描述并不是很清楚,我想了一下,还想在问清楚一下,比如说,我点击一个按钮,鼠标从按钮上面移动到舞台上了,也就是移出了按钮的范围,抬起后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2963. laya.resource.Resource_API3.0 [ 34%]

...rs cpuMemory get cpuMemory(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2964. 解决跨域相关! [ 34%]

...就是装个nginx或者Apache,完美解决 CrossCrush • 2018-06-04 16:24 @mingchaoyan: 都没人回答你。。mac的话在命令行输入 open -a /Applications/Google\ Chrome.app --args --disable-web-security --user-data-dir 童第周 • 2019-07-09 15:13 拖拽多不舒服 为啥不能把生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

2965. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...和偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 24[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 25[static] ShuriKenParticle3D  POSITIONSCALE : int = 4[static] ShuriKenParticle3D  ROLANGULARVELOCITYCONST : int = 34[static] ShuriKenParticle3D  ROL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2966. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 34%]

...ode Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2967. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 33%]

...ode Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2968. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 33%]

...像素沿 x 轴定位的值。 d d: number Defined in laya/maths/Matrix.ts:24 缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值。 tx tx: number Defined in laya/maths/Matrix.ts:26 沿 x 轴平移每个点的距离。 ty ty: number Defined in laya/maths/Matrix.ts:28 沿 y 轴平移每个点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2969. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 33%]

...: 2018-12-14 16:28 浏览: 4430 关注: 7 人 白珞琰 • 2018-12-13 10:24 发布的时候还得记得设置一下过滤,跟手动重命名一样,治标不治本啊 麟。 • 2018-12-13 15:34 @白珞琰:发布设置有保存记录的 白珞琰 • 2018-12-13 18:30 @麟。:就算能保存记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

2970. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 33%]

...ode Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102