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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0284 秒)

2971. IDE 中的打包app(测试版)下载 版本号更新至0.9.14,打包不了了 [ 73%]

...了 报修改包名错误,请检查包名是否规范 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个以后建议用app构建 如果想在手机上查看效果建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

2972. 求一个matter.js物理引擎的js版本的demo [ 73%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/331 这里底下有详细的说明 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/6988 这个是js的一个简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

2973. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 73%]

...导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2974. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 73%]

...导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2975. 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 [ 73%]

关于3d场景上Button点击事件顺序问题 1,我在三维场景中加入了一个按钮button。 2,在场景中加入了鼠标点击事件  Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick);   private function sceneClick():void {     trace("scene clicked"); }   3,在button上添加按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

2976. 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 [ 73%]

分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2016-08-02 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 cuixueying 赞同来自: laya1473998538 、lukelukeluke 、zqn951201 、bkoss 感谢我们的开发者:(◕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

2977. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 73%]

...字空间导入到了window域,参考https://ask.layabox.com/question/14238),  需要在index.html增加matter库的引用 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/LayaRender.js"></script> 2、为了导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2978. RayCastAll检测bug [ 73%]

...bug,因为使用的是ts,对应的源码查看不了。 翻了一下as3的代码,发现raycastall相对raycast有两行代码注释了,不知道是不是这个原因: //rayResultCall.set_m_collisionObject(null);//还原默认值 //rayResultCall.set_m_closestHitFraction(1);//还原默认值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

2979. 如何用canvas 作为Texture呢 [ 73%]

...的使用可以看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mason311 赞同来自: 谢谢已经解决 2018-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mason311 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

2980. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 73%]

...绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这是为什么? 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你清理内存的代码怎么写的 2018-03-06 0 3 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306