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... lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2019-05-10 14:21 浏览: 981 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...么要剥离呢,正是遇到了很多BUG,例如,明明没有问题的项目,也会报警告等,我们作为引擎方无力维护第三方的VScode,强行集成反而遭到很多开发者的吐槽,以为是我们没把IDE做好,事实上,我们能做的只是UI编辑等部分,代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 如何设置Sprite的宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241115
...是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效在U3D里循环正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...文件上传框 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...题 写个捕鱼游戏练练手 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 Laya2.5 物理系统表现异常BUG Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 Laya2.6.0 LayaNative IOS物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 2d物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
2.6beta版打包成微信小游戏后3D投影不显示 就2.6的3D物理项目加了几句话: 在浏览器和微信小游戏开发者工具上调试时投影都是正常显示的,换成真机后投影就没了 ①浏览器上: ②开发者工具上: ③真机上: 附件 : --> demo.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...败,请检查后重新编译。 var 与 name 的详细区别是什么? 项目分包后, 运行出错 怎么实现同一个工程内分包? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaAir下如何分包? 2.0 3D项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818