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...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示:  (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c1.png`,其实就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示:  (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c1.png`,其实就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示:  (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c1.png`,其实就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:105 初始化 buffer Returns void _updateRenderParams _updateRenderParams(stage: RenderContext3D): void Overrides ShurikenParticleSystem._updateRenderParams Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem.ts:508 Parameters stage: RenderContext3D Returns void addNewParticlesT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... // 创建岛屿 this.island = new IsLand(); // 岛屿添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.island); this.island.autoSize = true; this.island.move(100,100); 没有一起移动 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...ame("MoveBlockPivot").getChildByName("TargetGuard") as Laya.Sprite3D; Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_PRESS, this, this.KeyPress); this.pivot = s.getChildByName("target_root").getChildByName("PendulumCircleTarget").getChildByName("MoveBlockPivot") as Laya.Sprite3D; let newRot = new Laya.Quaternion(0, 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...例UI界面 var Main: MenuPageUI = new MenuPageUI(); Laya.stage.addChild(Main); } 在我找原因的时候,我发现主要是和设置了基础路径有关,也发现了3种可以正常展示飞机的做法。 做法A:直接将Laya.URL.basePath ="https://xxx.com/";设置基础...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法Stage.FRAME_SLOW,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...8, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- import Shader = laya.webgl.shader.Shader; export class coolDownShader extends Shader { /** * 当前着色器的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606