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大约有 3,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2981. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 48%]

...了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 大量sprite如何优化性能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

2982. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 48%]

... 但是有的时候我希望多个按钮的抬起的状态是一样的, 单按下的状态是不一样的, 于是发现相同状态的图片无法共用, 2.需要多张图组合的控件, 比如 ProgressBar , 使用 progress.png, progress$bar.png 这种$符号的特殊命名方式, 不知道的用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2983. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 48%]

...****427 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

2984. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 48%]

...了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

2985. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 48%]

...了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

2986. 请问Layabox有没有protobuf使用静态代码的例子?只介绍了运行时解析.proto的例子。 [ 48%]

...的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

2987. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 48%]

...编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

2988. googleplay资源zip包,入口页无法获取 [ 48%]

...自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

2989. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 48%]

...粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

2990. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 48%]

... mouseDownTime: number = 0 Defined in laya/events/MouseManager.ts:36 鼠标按下的时间。单位为毫秒。 mouseMoveAccuracy mouseMoveAccuracy: number = 2 Defined in laya/events/MouseManager.ts:38 鼠标移动精度。 mouseX mouseX: number = 0 Defined in laya/events/MouseManager.ts:30 canvas ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102