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大约有 3,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

2981. laya.ui.Label_API3.0 [ 35%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2982. laya.ui.Tab_API3.0 [ 35%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2983. laya.ui.Image_API3.0 [ 35%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2984. laya.ui.List_API3.0 [ 35%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2985. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 35%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2986. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试调试四、分包动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2987. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 35%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2988. laya.display.Input_API3.0 [ 35%]

...由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2989. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 35%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2990. laya.ui.Tree_API3.0 [ 35%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115