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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

21. 关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall [ 56%]

...一个Graphics绘制了N次,实际drawcall是N次,而且是在切换到一帧的时候绘制N次而不是当前帧 这是怎么回事??是BUG还是?我如果要优化每次1drawcall的话如何处理了 2017-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

22. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

...依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![9](img/9.gif)(动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![图9](img/9.gif) (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 54%]

...帧权重 frameOutTangent: number 上一帧切线 nextframeValue: number 一帧值 nextframetime: number 一帧时间 nextframeInweight: number 一帧权重 nextframeIntangent: number 一帧切线 time: number 时间 Returns number isCreateFromURL isCreateFromURL(url: string): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...下控制引擎循环(需要注意的是,暂停时修改的属性需要一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

26. laya.device.media.Video [ 49%]

...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.device.media.Video [ 48%]

...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 43%]

...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Returns any referenceCount get referenceCount(): number Inherited from Resource.refer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...的改善属于间接影响。它通过提高速度解的稳定性,降低一帧继续产生不合理穿透的概率,但并不直接负责几何层面的重叠修正。真正用于修复物体重叠和位置误差的是位置约束求解阶段,即位置迭代次数(positionIterations)。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

30. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...然不能打开动画状态机,我们需要创建动画状态机文件,下一章将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使摄像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010