大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...了执行到后面,url变一个空字符串了。 能不能写这些业务逻辑的代码真的用点心。另外如果有标准的测试流程,标准的测试用例积累,并且做好回归测试的话,这些低级的bug都应该可以避免,人手不够可以花点时间做自动化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...然是小问题,但是也得重视,做引擎开发,也许对使用和业务层的必要了解,我帖子最后一段一说了,不在matter.js里头加入var Matter = window.Matter也有很充足的理由,你们没有细看。发这贴只是让新手在碰到问题能知道怎么解决,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...脚本,实现LayaCloud基础API未能提供的功能或者其它的游戏业务逻辑。 LayaCloud技术文档页面:https://wiki.cloud.layabox.com/ 关于更详细的2.0新特性介绍可以查看Layabox的微信公众号文章:https://mp.weixin.qq.com/s/lHI3tCozcFd_8fZ1PFJ8Xg 如果在开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: Compute Shader 用于规模化、结构化的数据处理,而不是业务逻辑本身。 明确这一点,才能避免“为了用 Compute 而用 Compute”的反模式。 2. 计算着色器在引擎中的能力支持 引擎对 Compute Shader 的支持,并不是简单“能跑一段 WGSL”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010