大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...fined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:154 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...映射到端点。 2.16 External Forces(外部力场) 此属性用于修改风区和粒子系统立场对系统发射粒子的影响。 Enable:是否启用此模块。 Multiplier:应用于风区外力的比例值。 Influence Filter:影响过滤。决定哪些力场可以影响该粒子系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...了很多论坛的资料该设置的全部设置了,动画类型,全部有修改过,还是无法导出,都报上面的错误. 待机动画.zip 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自: 这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1.7 凸多边形区域volumes 表示导航系统中用于在某片区域内修改导航网格属性的组件。它允许在场景中定义一个区域,并且可以调整其大小、形状、位置等,并且设置后不需要重新烘焙,参数如图2-15所示。 (图2-15) Position:设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010