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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

21. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 75%]

...ne自带浏览器页面怎么锁定 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

22. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 75%]

...不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

23. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 75%]

...在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

24. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...引用,也会被包含在发布版本中。 适用于需要通过代码动态加载组件的场景。 2.2 删除 debugger 语句(dropDebugger) 默认值为 false。 启用后,发布版本中所有 debugger 语句都会被移除。 2.3 删除 console 语句(dropConsole) 默认值为 false...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

25. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按照当前配置的统计项进行刷新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

26. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 75%]

... ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2019-03-07 14:31 浏览: 2408 关注: 2 人 在云端-Knight • 2019-03-07 14:40 缓存文件在哪个目录? 在云端-Knight • 2019-03-07 14:41 bin目录下除了不能删的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

27. [LayaAir3]3.3.6版本脚本onEnable时隐藏节点,显示节点时第一次设置属性无效 [ 75%]

...隐藏图片,只显示按钮,点击按钮后将图片显示并将位置动态改到距离底部200,此时显示效果位置没有生效,只有文字去到了正确位置,运行效果如下 代码也很简单   附件 : --> TxtTest.zip 2026-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260101

28. laya2.0 编辑器不显示父类变量 [ 74%]

...导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:56 浏览: 962 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

29. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

30. 看下这个问题是不是Bug [ 74%]

...ang:没有不合理,你不就是想默认就不激活,想在onEnable里动态去开关吗?那为什么不在UI界面里,把默认的激活勾选给去掉呢? shiyang • 2023-10-13 12:07 勾选去掉了只有第一次有用啊,这个东西要复用,所以每次onEnable的时候要重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007