大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...er : Vector3包围球的中心。BoundSphere radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods MethodDefined By BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere clone():* 克隆。 BoundSphere cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Bou...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...再添加一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高是2,但Capsule网格半径只有0.25高是1 2024-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 截图 2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ius: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:54 最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标) maxEndSize maxEndSize: number = 100 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:26 最大结束尺寸(单位:2D像素、3D坐标) maxHorizontalEndRadian maxHorizontalEndRadian: n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...phere:在平面其中一面的所有方向均匀发射粒子。 Radius(半径):形状的圆形半径。 Radius Thickness(半径厚度):发射粒子的体积比例。值为 0 表示从形状的外表面发射粒子。值为 1 表示从整个体积发射粒子。介于两者之间的值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...idth : Number (可选)边框宽度。 DrawCircleCmd radius : Number 半径。 DrawCircleCmd x : Number 圆点X 轴位置。 DrawCircleCmd y : Number 圆点Y 轴位置。 DrawCircleCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 DrawCircleCmdPublic Constants Co...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...enableCCD)2.4 CCD 启动位移阈值(ccdThreshold)2.5 CCD 扫掠球半径(ccdSphereRadius)2.6 3D物理碰撞组定义物理系统项目设置 Author: Charley LayaAir 引擎同时支持 2D 与 3D 物理系统,在默认实现中,引擎已适配主流物理引擎方案: 2D 物理:Box2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...h : Number (可选)边框宽度。 DrawPieCmd radius : Number 扇形半径。 DrawPieCmd startAngle : Number 开始角度。 DrawPieCmd x : Number 开始绘制的 X 轴位置。 DrawPieCmd y : Number 开始绘制的 Y 轴位置。 DrawPieCmdPublic Methods MethodDefined By recove...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513