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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

21. laya.map.TiledMap [ 82%]

...cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 大图集会自动释放被销毁的纹理[ 80%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小于512*512资源的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

23. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 80%]

...了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

24. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...参数在图表生成过程中发挥作用,用于控制图表的生成和合并过程。算法会检查每个图表的面积是否超过 maxChartArea 的值,如果超过则会限制图表的生成或合并。如果最大图表区域大小被设置为0(默认值),表示没有面积限制,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. Spine动画PC浏览器播放正常,在苹果内播放几次后纹理丢失,安卓也是几率出现纹理破碎 [ 79%]

...大图合集,这是两个概念, 你i想关闭的是哪个? 是图片合并大图,还是那个大图缓存? IXgSoul • 2019-09-03 11:13 @Laya_Aaron:时隔这么久才来回复抱歉抱歉。1.x版本,我自己找到了关闭大图集的方法。后一切就解决了。现在感觉不错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

26. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. [LayaAir3]图片透明部分变白 [ 74%]

...图片透明 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 合并小图片 问题状态 最新活动: 2025-08-21 17:47 浏览: 1036 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

28. [LayaNative3]png8 图片无法显示透明背景 [ 72%]

...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 合并小图片 问题状态 最新活动: 2023-11-24 14:38 浏览: 3069 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

29. 关于内存和PNG图片 [ 70%]

...读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属于一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

30. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...ra节点在Camera2节点之上,所以两个摄像机的渲染画面才会合并到一起。 (图5-2) 如果顺序反了,Camera2先渲染的话,虽然只清理了深度信息保留了颜色信息。但后渲染的Main Camera会把前面所有缓冲区深度和颜色的都清理掉,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010