大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...保存成一个图片用来上传服务器 IDE与微信开发者工具不同步的问题请教 请教H5游戏资源缓存问题? 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...加载第一个文件,后续无回调。 3、MiniFileMgr.fs.readFilesync 同步可以读到文件。 4、Main.ts中 交换几个配置文件,均是第一个配置能加载到,后面的都不行,排除跟文件的关系。 求解?Demo都运行不下去了。 问题更新(以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...些只支持本地资源加载 app用dcc更新资源问题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 问题状态 最新活动: 2018-03-23 17:09 浏览: 698 关注: 2 人 mobile3Dbin •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 问题状态 最新活动: 2018-07-12 18:46 浏览: 1716 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-12 20:58 可以用原生的系统中解压方法,引擎目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...会延时一会啊(这样就会造成音效没有办法和我其他操作同步起来了,例如做一个打印效果,就有可能造成打印已经完成,这个音效才出来) qian • 2018-01-19 16:42 不进行预加载是和网络原因有关的 看你网络的情况 如果音频很短的话 应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...画 } var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有的text显示状态 if (own){ if(HostData.array[index].lock){ own.visible = false; }else{ own.visible = true; } } var lock :Button = cell.getChildByName("lock") as Button; if(lock){ lock.visibl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...用,3.2不稳定 lv • 2025-12-19 15:38 上下层改动较大,不会同步到3.2了 无雨之地 • 2025-12-19 16:52 @lv:坏消息:问题:https://ask.layabox.com/question/54681 修复OpenGL的那个库,会导致安卓的视频播放出问题,可否重新做一个只修复OpenGL的库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
...一直没有被修复,我看了下源码还是没修复就把自己改的同步一下,不知道是不是还有更加正确的 做法,有的话请指教一下。 Panel创建后,同帧设置Panel的hScrollBar="",然后refresh(),设置value值,则面板刷新位置出错,因为setContentS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211108
...显存估算(MB)。通常会在 Buffer 与 Texture 的内存变更时同步累计更新,是一个“总览型”指标。 典型用途:这是最建议长期关注的指标之一。显存过高会导致加载抖动、渲染不稳定甚至崩溃(尤其是移动端)。如果你看到它在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010