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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 82%]

...否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.components.Component_API3.0 [ 81%]

...led(value: boolean): void Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...创建: 三、骨骼约束的属性 骨骼约束有以下这些属性: 启用:是否启用该约束。 骨骼:要约束的骨骼节点。 类型:约束的类型。有hinge(铰链)、euler(欧拉角)、swingtwist(摆动扭转)三种 ​ hinge(铰链):最简单的约束,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

24. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...ne与update两个参数的设置。 none:不使用物理模拟; update:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

25. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 78%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 78%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 阻止点击穿透问题 [ 78%]

...窗图像(Image 或者 Sprite )节点   mouseEnabled = true;//touch 启用  不启用 屏蔽不生效 mouseThrough = false;//屏蔽事件     2020-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzzxk 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

28. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 77%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...效果,创建完成后,即可看到效果: 后期处理实例上的启用属性决定了后期处理是否生效,此属性会对每个效果都生效,默认勾选: 1.2 添加多个后期处理效果 一个节点上可以添加多个后期处理效果,一种后期处理效果也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010