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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...介绍帐号(Account) 点击LayaAir3D菜单项的Account,弹出登录界面如下图所示。如果已有社区(ask.layabox.com)开发者帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。 ![img](img/3.1-2.png) 当开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... 3D -> Spine3D,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine3D的正确运行。 1.2 Spine3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

23. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 48%]

...urn == NTS || this.nextTurn == 0) { this.goneLastSendPoker();//清空出牌界面 this.outHandPoker = []; this.palayerfirst(this.turnNumber); switch(this.turnNumber) { case 1: this.setLableText("小明出牌了") break; case 2: this.setLableText("小红出牌了") break; case 3: this.setLableText("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

24. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010