大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...阶段高 DrawCall 多、透明叠加、过绘制 降 CT_2DDrawCall;合图集;减少层级与透明覆盖 T_ScriptUpdateTime 每帧脚本耗时高 逻辑重、遍历大、频繁分配/GC、事件过多 优先减少每帧分配;拆分重逻辑/降频;缓存查找结果;对象池;减少全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,它所占空间还是自身,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...位图字体,把你们比较常用的字,通过位图字体,提前用图集把常用的字生成好,别用我们自动的大图合集功能。这样只是少量稀有的字,就不多了。处理也感觉不到顺间卡,当然,游戏中也可以有很多逻辑处理,比如做一些加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于图集打包的问题 打包后的图集大小和要打包的小图的大小有关系吗?我试了下,用7个不到20K的jpg打包和用7个60K的png打包后的图集大小是差不多的。 这个该怎么取舍:需要循环滚动的背景图,7张尺寸都是400*240的不超过20K...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822