• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 [ 78%]

...全屏)game.json配置为横屏 "deviceOrientation": "landscape"Laya的屏幕适配已经全部注释,不能全屏(不注释也出现同样的问题) //Laya.stage.screenMode="horizontal"; //Laya.stage.alignH="center"; //Laya.stage.alignV="middle"; //Laya.stage.scaleMode="noborder"; 2020-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

22. laya.display.Stage [ 78%]

...border" :最大例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕缩放; "fixedauto" :根据宽高,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 屏幕自适应 [ 77%]

屏幕自适应 自适应模式选择的是SCALE_FIXED_AUTO,设计例不变,根据屏幕长宽,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ 能否让他选择SCALE_EXACTFIT   因为在SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT,或出现黑边 附件 : --> 2017-10-24 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

24. laya.display.Stage [ 77%]

...border" :最大例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕缩放; "fixedauto" :根据宽高,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. 屏幕适配失效 [ 77%]

屏幕适配失效 屏幕适配时只有设置 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; 的时候后面两个居中和底部对象属性才会生效 Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "bottom"; 如果缩放设置为 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 或者非Stage.SCA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

26. 微信小游戏屏幕适配 [ 76%]

微信小游戏屏幕适配 在LayaIde中调试好的屏幕适配(ide中调试显示是正常的),打包微信小游戏后失效。 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****369 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

27. 等缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? [ 76%]

缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? 如果手机屏幕初始值大,会留黑边么 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 3D场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

28. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 75%]

... 这两个值都是1.....   我在源码里面console发现计算了两次屏幕的缩放.... 第二次就有我想要的值了....  这是为什么呢?? 附件 : --> 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

29. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 73%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

30. 来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 [ 73%]

来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 刚才瞅了一眼官方关于屏幕适配的几种模式,分别试了一下,都没有我想要的效果。 以往做手游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202