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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. laya.d3.core.Camera [ 37%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.d3.core.VRCamera [ 36%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.core.Camera [ 35%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件的分组管理 @classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用,组件脚本列表的分组和组件属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...Unscaled两个选项,Scaled时粒子系统的运行效率会受到项目帧率的影响,Unscaled则不受影响。 Scaling Mode(缩放模式):属性有Hierarchy、Local 或 Shape这三个选项。 ​ Hierarchy:代表粒子会像普通节点一样,随各级父节点的缩放而缩放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

26. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...定位具体阶段 → 最后验证优化效果。 首先,应明确目标帧率(常见为 60FPS 或 30FPS)并固定复现条件,包括机型、场景、视角和操作路径。只有在一致条件下,FPS 与 Frame Time 的对比才有参考价值,其中 FPS 显示整体结果,而 Fram...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

27. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 15%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115