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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

21. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 52%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static HORIZONCOLOR HORIZONCOLOR: number Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:12 Static MAINTEXTURE MAINTEXTURE: number Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:13 Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 52%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 3 Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:147 deprecated 渲染状态__加色法混合。 Static RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_CUTOUT: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 51%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Material.RENDERQUEUE_ALPHATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:46 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 51%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_OPAQUE: number = 1 Defined in laya/d3/core/material/ExtendTerrainMaterial.ts:14 渲染状态_不透明。 Static RENDERMODE_TRANSPARENT RENDERMODE_TRANSPARENT: number = 2 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 50%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:17 渲染状态_加色法混合。 Static RENDERMODE_ALPHABLENDED RENDERMODE_ALPH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 49%]

...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_CUTOUT: number = 1 Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:22 渲染状态_阿尔法测试。 Static RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_OPAQUE: number = 0 Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 49%]

...l.enableEmission Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:267 是否开启自发光。 Returns boolean Inherited from PBRMaterial.enableEmission Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:271 是否开启自发光。 Parameters value: boolean Returns void gpuMemory get gpuMemory(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...图一样,展示出MCP服务的API,请务必保障添加成功并保持开启状态。 下面是一个推荐的配置模板: { "mcpServers":{ "laya_mcp_server": { "url": "https://laya-knowledge-mcp.layaair.com/mcp", "headers": { "LAYA_PRE_VERSION" : "v3.3.5", "LAYA_VERSION" : "v3.3.5", "LAYA_A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

29. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...置: 本地MCP服务器端口:在启用此插件后,插件会自行开启一个 MCP 服务,此设置用于配置服务端口。一般情况下无需修改,除非此端口与已用端口存在冲突。需要注意的是,如果开发者想要在多个 LayaAirIDE 中使用此插件,则每...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

30. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...社区(Issues) 除了官方网站的社区外,我们还在GitHub中开启了Issues功能,可以用于LayaAir引擎BUG的反馈,以及引擎版本相关的意见和建议交流。LayaAir引擎维护者会不定期进行关注和给予响应回复。 ### 二、了解LayaAir分支与Clone ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714