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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. laya.net.Loader [ 64%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader  endLoad(content:* = null):void 结束...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. [LayaAir3]Laya3.0 load 资源加载bug [ 64%]

...091637用户 赞同来自: 上面的图是修复这个bug  callLater之前引用计数加1 加载完成后再减1 2024-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1685091637用户 相关问题 layaair2-cmd 编译bug 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240126

23. 关于canvas下资源释放的问题 [ 64%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁          * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理          * @param   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

24. laya.net.LoaderManager [ 63%]

...se:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 图片资源销毁的问题 [ 63%]

...我断点研究过底层代码。  图片资源管理这里用的是一种引用计数的方式,但是点击的时候,我看到 loader.loadedMap里面这个资源的useNum为0 。  求官方解答下,是不是我使用有问题,还是底层bug 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

26. 加载模型后,无法西方模型暂用的显存? [ 63%]

... 赞同来自: destroy(true) 才会销毁子模型,然后clearres 是引用计数清理 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

27. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 63%]

...赞同来自: 需要调用Laya.Scene.gc() 才会真正意义上释放那些引用计数为0的资源 2024-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自: 图片怎么一直审核不过? 2024-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

28. laya.net.LoaderManager [ 60%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager  clearUnLoaded():void 清理当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 60%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

30. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 55%]

...你描述的流程应该不会导致资源没有清除掉,看你已经把引用计数设置为0后才销毁的资源,应该不会出现这个问题,麻烦看下多关卡后占用的内存资源内容,或者可以提供一份简化的示例我们来看下问题。 π大星 • 2022-10-10 17:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010