大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
Laya_社区(15) Laya3.0_文档(3) Laya2.0_文档(3)
...只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbody3D ` LayaAir的2D物理刚体与碰撞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
快游戏 快游戏js 华为快游戏 小米快游戏 发布小米快游戏 发布华为快游戏
页面处理总时间: 0.0062秒