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智能资源管理插件使用说明实战操作智能资源管理插件 智能资源管理插件是一款用于优化 LayaAir 引擎资源管理的工具。该插件需要在 IDE 开发环境中进行资源的分类、编辑、编译等操作,并在游戏运行时环境中使用。可以提高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
3D骨骼动作烘焙插件一、插件概述二、使用说明2.1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用VSCODE开发LAYA项目 需求:能正常使用VSCODE功能,能用插件,能编译,能断点进DEBUG即可。不需要使用LAYA原生UI功能。 打包环境依然还是使用LAYAAIR的IDE,不对VSCODE做要求。只在编码和debug阶段有需求 2018-07-31 添加评论 已悬赏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...资源商店中同步最新版本4.2 IDE 中更新资源包4.3 更新本地插件包5、相关教程5.1 相关文档5.2 视频教程包管理器与资源包导入说明 Author: Charley 自 LayaAir 3.1 起,新增了插件系统及资源包的导入导出功能,3.2 版本进一步引入了包管...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya插件 有哪位知道使用laya插件导出的模型只要点了这两个无论模型放大缩小多少倍都会变回原来模型的大小是什么原因 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 微信小游戏和手Q推出的引擎插件功能为包体优化又提供了一个途径,作为老司机当然要尝尝鲜(其实这个功能发布很久了一直拖着没处理)。本着卧草发布打个勾(引擎插件分离功能)包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
...擎 IDE相关问题 为什么Laya不出一个跟Egret一样的外部调试插件? 我是这个月转来Laya的,现在laya的两个debug工具都是嵌套在网页里面的非常不方便,占着比较大的一块,egret的外部插件是属于外部插件,在开发者那里就可以看,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
[LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 问题1:我是用RadioGroup处理了ComboBox,但是子项如何处理呢?,比如name为 splitMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
企业会员插件性能分析插件智能资源管理插件CPU粒子系统Spine动画烘焙插件企业会员插件 用户开通企业版账号之后,在“包管理器”中,不仅可以看到在资源商店购买的资源,还可以享受LayaAir为企业用户提供的企业插件。这些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714