大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...======================================================== 因为项目运行效率问题,我们项目准备从白鹭移植到layabox,在白鹭下每个ts都能编译成独立的js(debug目录下),这样让我们可以把对应的js打包成两个分包,现在发现laya2.0后找不到分js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...的bug反馈中,iphone6在动态合批时候存在着已知的明显的效率问题,因为我这边暂时没有iphone6 需要你手动改一下引擎库代码 测试一下 你的效率问题是否为那个已知问题。SubMeshRenderElement 这个类中的addToOpaqueRenderQueue和addToTransparen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
... lv 赞同来自: 我这边测试3.2.0beta2 android和iOS与浏览器加载效率差不多 1)首次加载无缓存,浏览器清空流量数据 iOS native Safri浏览器 2) 有缓存,native打DCC本地缓存 iOS native Safri浏览器 2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628
...等操作,并在游戏运行时环境中使用。可以提高资源加载效率,并提供更灵活的资源管理方式。 “使用说明”文档是对插件各功能的介绍,“实战操作”文档介绍了插件的使用流程。开发者需要先大致浏览一下使用说明文档,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中的所有物体的LOD判断不再是基于单个渲染对象的,而是基于Volume的LOD判断,系统会计算Volume...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...好用的呢? 如果文本不需要改变,那按单字提交图集的效率是不如一次性直接提交的。 所以,我们还是要看文本的类型,对应文本使用时的类型,选用相应的引擎API,才会更好。 #### 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。支持装饰器的getter为只读,getter与setter同时有,为可读写。 发版日志链接:https://layaair.layabox.com/#/engineDownload 组件使用的文档链接:https://layaair.layabox.com/3.x/doc/bas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...降低 CPU 与 GPU 之间的数据交互开销,同时提升内存访问效率和整体渲染性能。 在具体实现层面,matUseUBO 的作用贯穿多个关键环节。首先,在 GLSL 着色器代码生成阶段,该配置会影响材质 uniform 的声明方式,将原本独立声明的 un...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...确实是这样的,目前没有更好的方法可以提高返回结果的效率,之后有好的方案的话我们会继续优化! 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanxiaoshu 相关问题 救命!canvas定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010