大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem isPaused : Boolean[read-only] 是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.5 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 2.6 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...完全锐利的。计算效率最高,但视觉效果最差,适合性能敏感的场景PCF5:使用5 个采样点 进行模糊处理。阴影边缘有一定的平滑效果,但模糊程度有限,适合中等模糊需求的场景。计算开销较低,平衡性能和质量。PCF9:使用9个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.5 资源服务器URL 填写服务器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 2.6 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图形的显示质量,但会带来一定的 GPU 性能开销。在性能敏感或对画质要求不高的场景中,可以将其设置为 false。需要注意的是,该属性仅影响 2D WebGL 渲染,3D 场景的抗锯齿需通过相机(Camera)上的 FXAA 或 MSAA 等方式单独配置。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
... Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:17 粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置) endVelocity endVelocity: number = 1 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:37 等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 2.3 资源服务器URL 此设置决定native启动时访问的入口脚本。所以,在填写地址时,需要把入口脚本文件也写在地址内。 例如:http://192.168.31.109:9000/index.js 2.4 热...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boolean =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.isPerformanceMode Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115