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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...y2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonColl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 求教怎么实现像unity3D编辑器中拖拽旋转立方体的效果?? [ 78%]

求教怎么实现像unity3D编辑器中拖拽旋转立方体的效果?? 求教怎么实现像unity3D编辑器中拖拽旋转立方体的效果?? 就是鼠标向右移动的时候立方体就向右转,鼠标像右上方旋转的时候就像右上方转; 现在按照官方的例子就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

23. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. Unity导出的粒子旋转被改变了 [ 78%]

Unity导出的粒子旋转被改变了 附件 : --> 2021-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,在unity的面板内的欧拉角,转为了第二张图的四元数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

25. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 78%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 -to happiness 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

26. layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? [ 78%]

layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟loca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

27. 重复碰撞检测bug [ 78%]

...erX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞的盒子没有旋转,父节点和子节点初始都没旋转),改完之后监听到了一次父节点的onTriggerExit,并马上又监听到了父节点的onTriggerEnter。   附件中有demo和unity的场景 附件 : --> Demo.rar ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

28. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...上,在这个过程中,子关节的位置会根据父关节的位置和旋转来改变,这是一个从根部到末端的过程。一般我们称为正向动力学(FK)。 而反向动力学(IK)则是一个相反的过程,开发者只需要设置末端节点的位置,引擎会自动计算其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

29. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 77%]

父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

30. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 76%]

...果摇杆有方向角度 if(this.rocker.angle != -1){ //摇杆控制角色旋转方向(笨帧摇杆的角度-上一帧的角度=本帧应当旋转的角度) this.roleModel.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,this.rocker.angle - this.lastAngle,0),false,false); //通过弧度和速度计算角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113