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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 72%]

...景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标某个元素 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-11-23 16:22 浏览: 4086 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

22. 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 [ 72%]

...想请问各位大大,该如何利用鼠标移动控制画面中主角的像机跟随准心旋转视角?   需要程式码可联络wechat id leon12995   此问题已解决,感谢各位 附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

23. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 70%]

... 2018-05-02 16:40 我遇到的问题是这样的,创建场景后,一些像机和一些3D脚本挂上去之后我不想切换场景后初始化了,那么这样的话,有什么好办法吗?是否只能先把 不想删除的容 与 场景脱离关系,然后Laya.stage舞台里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

24. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 69%]

...tPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,像机中无法显示,但是物体和挂上面的component打印出来是存的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

25. 切换界面后一段时间再返回界面,界面出现不符合的现象 [ 69%]

...提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 2.2-2.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

26. 大佬。我现也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 67%]

...转换 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

27. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 66%]

....3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景像机 获取.lh文件节点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

28. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 65%]

...Laya.stage.addChild(scene);                          ////像机             var camera:Camera = new Camera();             scene.addChild(camera);             camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6));             camera.transform.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

29. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...nits2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型置数据(可见性、像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...头光晕后处理(Lens Flare Effect) 镜头光晕是一种模拟物理像机光学特性的后处理效果。它通过捕捉画面中的强光区域,模拟光线镜片组间反射产生的几何光斑、星芒及眩光。 3D 开发中,该技术能有效增强光源的爆发力,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105