大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
...计面板上的信息外,也有一种比较简单的统计方案。直接查看纹理压缩文件的大小就好了,比如纹理压缩文件是170k,那显存占用也是170k。 五、各平台纹理压缩支持情况 5.1 测试设备及版本 测试使用设备如下: IPhone12、IOS 15.7...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...适配算法等内容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里查看更详细的介绍。 1.2 基于画布的对齐模式 画布的对齐模式包括 垂直对齐(alignV)与水平对齐(alignH)。当舞台尺寸未铺满画布(即舞台分辨率小于画布分辨率)时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加DebugPanel.init(); 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 (图4) 我们勾选“显示当前cache重绘”选项或“显示所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_Frame_Time):是否超过目标阈值(如 >16ms 对应 60FPS,>33ms 对应 30FPS)。 脚本更新耗时 (T_ScriptUpdateTime):判断脚本逻辑是否过重。 阴影和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以上传卸载不掉的demo吗,我们查看,确认后会修复 2019-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****595 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...且其它超过50M缓存的项目并未发现出错。建议关闭缓存,查看是否还存在报错。 关闭自动缓存功能 :MiniAdpter.autoCacheFile = false 2018-06-22 1 4 分享 微博 QZONE 微信 沉 赞同来自: 请问该问题是否已经解决。 2018-11-30 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...资源,专指普通纹理资源。其它类型的纹理我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128