大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...大量物体持续接触(Stay 过多)、触发器范围过大/过密、没有做层过滤/事件过滤等。 9.5 Physics Collider(T_PhysicsCollider) 表示 碰撞(Collision)事件处理阶段耗时(ms)(不含 Trigger)。 9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger) 表示 触发器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128