大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
Laya_社区(131) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(60) Laya3.0_api(53) Laya2.0_api(27) laya_api(15) Laya_示例(2)
...te旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251204
...要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 List 组件列表渲染异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705
...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) 3、为list添加一个render函数,renderhi会自动返回当前所渲染的数据(cell:Box,index:int),然后根据你的需求将该数据获取到即可!通过cell.getChildIndex/getChildByName等方法 2017-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...ssRenderContext Object PostProcessRenderContext 类用于创建后期处理渲染上下文。 Public Properties PropertyDefined By camera : Camera = null 渲染相机。PostProcessRenderContext command : CommandBuffer = null 后期处理指令流。PostProcessRenderContext compositeDefineD...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-09-07 21:04 浏览: 955 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715