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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

21. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 94%]

优化DrawCall--渲染顺序 在技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

22. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 94%]

Panel渲染优化机制不起作用了? 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

23. 场景渲染效果不一样 [ 94%]

场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图   下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果:     为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

24. [LayaAir1]layabox引擎1.x在淘宝ide渲染的问题 [ 94%]

[LayaAir1]layabox引擎1.x在淘宝ide渲染的问题 淘宝ide版本3.0.4  layabox引擎1.8.12beta 附件 : --> xiyou_tb.zip 2024-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241207

25. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 94%]

想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

26. 引擎事例中物理基础渲染材质问题 [ 94%]

引擎事例中物理基础渲染材质问题 我按照引擎事例中的代码进行操作,运行后会报错,没有pbrlut.js文件,在事例中也说明引用库有pbrlut.js,但是这个文件在哪?如何使用?我用的是as编写的代码 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

27. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 [ 94%]

[引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 LayaNative release v2.6.1 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

28. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 94%]

LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

29. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 [ 93%]

[引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 LayaNative release v2.6.1 2020-09-19 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

30. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 93%]

laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) 重现方式: 1.随便做一个带蒙皮动作的物体 2.将物体放到10000,0,0处 3.创建一个摄像机,将摄像机也一定到物体的附近,让摄像机可以看到物体。   此时会发现渲染抖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606