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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 72%]

...死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定一些,还有用canvas渲染跟用webgl渲染效率差好多啊,不知道现在手机端浏览器对webgl的支持率怎么样,官方有统计吗?因为之前询问过此问题,让上传附件,结果传了没下文了,故在此再发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

22. 游戏在网页中运行流畅,AndroidStudio 发布后非常卡。 [ 70%]

...114367261 赞同来自: 游戏卡顿属于项目处理的问题!电脑的渲染效率和你手机的效率肯定有差距的!你尝试下打开Stat.show();统计信息查看下你的FPS值 2018-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

23. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 70%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

24. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 68%]

.../core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:23 attribute instance渲染方案 优点:合并数量多,合并效率高,渲染性能优 缺点:instance变量元素少 Static INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER: number = 1 Defined in laya/d3/core/render/command/Material...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...台的 requestAnimationFrame 调用频率执行。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

26. webgl 的库没有了怎么办 [ 67%]

...缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

27. [LayaAir3]shader异常 [ 66%]

...在Laya里面写shader却提示不能使用。无法理解。Laya使用的渲染API 不就是GLSL吗?这让很多转引擎的技美摸不着头脑。 附件 : --> 2024-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

28. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. WebGPU · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

WebGPU启用配置1、启用说明2、调试 WebGPU 渲染效果WebGPU启用配置 Author: Charley 1、启用说明 WebGPU是新一代 Web 图形与计算标准,旨在为 Web 应用提供 更高性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

30. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 66%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715