大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..._FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...保存到磁盘中。这一过程称为烘焙。在运行时,LayaAir将加载烘焙的光照数据,并使用这一数据来照亮场景。由于复杂的计算是预先执行的,因此烘焙光源可以减少运行时的着色成本,并减少阴影的渲染成本。烘焙光源可用于照...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...acterController)9.17 Physics Joint Count(C_PhysicsJoint)10. Loader(加载)10.1 Load Resource Time(T_LoadResourceTime)10.2 Load Resource Count(C_LoadResourceCount)10.3 Load Request Count(C_LoadRequestCount)10.4 Load Request Time(T_LoadRequestTime)引擎统计信息 Author: C...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128