• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 70%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 69%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya教程 [ 68%]

...动画与帧动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质  物理引擎(二)碰撞检测与触发器  物理引擎(三)第三方物理引擎介绍  H5优化与发布  APP的发布与打包  微信小游戏、百度小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

24. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 67%]

...n(q: Quaternion): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:422 设置物理旋转 Returns Quaternion Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:416 设置物理旋转 Parameters q: Quaternion Returns void overrideGravity get overrideGravity(): boolean set overrideGravity(value: boolean): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

27. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 65%]

...hysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns Vecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.physics.RigidBody [ 62%]

...ritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 59%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...位精度,共 128 位色深,包含 Alpha 通道。最高精度,用于物理级光照反射(如 PBR 的反射探针),内存开销最大。 4.2 sRGB颜色空间sRGB 4.2.1 sRGB 定义 sRGB(Standard RGB) 是由 HP 和 Microsoft 于 1996 年联合提出 的一种标准化 RGB (红绿蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128