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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...点击区hitArea 鼠标操作相关属性较多,但是代码的使用都类似,这里以hitArea为例,示例代码如下: let sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); // 加载并显示一个图片 sp.loadImage("atlas/comp/image.png", null); //设置图片的点击事件 sp.on("click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...边界值,以观察到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的摄像机的视锥体,只有进入相机视窗范围内的节点才能被观察到。相机视窗的大小和相机所在的2D区域的大小一致。 绿色方框:相机的拖拽边界,分为水平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...er) 表示 索引缓冲对象数量。 典型用途:与 C_VertexBuffer 类似,用于排查索引数据是否被过度拆分或未释放。 5.7 UBO Buffer Memory(M_UBOBuffer) 表示 Uniform Buffer(UBO)的内存占用(MB)。 典型用途:UBO 常用于材质/相机/场景参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128